Авторите на мобилните игри заработуваат милијарди долари, а Honor of Kings има најголем приход од сите мобилни игри.
Станува збор за игра која припаѓа на жанрот MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), која е развиена во 2015 година од кинеската TiMi Studio Group и објавена од Tencent Games. Не долго по објавувањето, таа стана една од најрелевантните MOBA игри во Кина, а меѓународната адаптација, насловена како Arena of Valor, беше објавена во октомври 2020 година. Arena of Valor го користеше истиот мотор за игри и дизајн на интерфејс, но со силно модифициран херои да се прилагодат на западниот пазар.
Honor of Kings е мобилна игра со повеќе играчи, со натпревари кои траат околу 15 минути. Играчот контролира лик со уникатни способности и освојува поени за искуство и злато победувајќи против други играчи. Со поени за искуство, играчите можат да ги отклучат способностите на нивните ликови или дополнително да ја зголемат моќта на нивните постоечки способности.
Златото може да се користи за купување предмети во продавницата кои уникатно ги менуваат специфичните карактерни атрибути. За да ја добијат играта, играчите мора да ги срушат непријателските одбранбени структури, наречени куполи. Победата се постигнува со уништување на основниот кристал на противникот кој се наоѓа во базата на непријателскиот тим.
Играта секој месец ја играат повеќе од 120 милиони луѓе и остварува годишен приход од околу 1,81 милијарди долари, а наградниот фонд на светското првенство на истата мобилна игра е 10 милиони долари. На второ место е PUBG Mobile, а потоа Genshin Impact, Candy Crus Saga, Roblox, Coin Master и Pokemon GO.